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Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室(三) 【新旧记录、踢人】

 
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1,聊天室新旧消息的记录,先看看一段服务器返回的XML吧
<message
    from='darkcave@chat.shakespeare.lit/firstwitch'
    to='hecate@shakespeare.lit/broom'
    type='groupchat'>
  <body>Thrice the brinded cat hath mew'd.</body>
  <delay xmlns='urn:xmpp:delay'
     from='crone1@shakespeare.lit/desktop'
     stamp='2002-10-13T23:58:37Z'/>
</message>
 
<message
    from='darkcave@chat.shakespeare.lit/secondwitch'
    to='hecate@shakespeare.lit/broom'
    type='groupchat'>
  <body>Thrice and once the hedge-pig whined.</body>
  <delay xmlns='urn:xmpp:delay'
     from='wiccarocks@shakespeare.lit/laptop'
     stamp='2002-10-13T23:58:43Z'/>
</message>
 
<message
    from='darkcave@chat.shakespeare.lit/thirdwitch'
    to='hecate@shakespeare.lit/broom'
    type='groupchat'>
  <body>Harpier cries 'Tis time, 'tis time.</body>
  <delay xmlns='urn:xmpp:delay'
     from='hag66@shakespeare.lit/pda'
     stamp='2002-10-13T23:58:49Z'/>
</message>


上边这段是一个聊天室返回的XML数据,是历史消息。就在这里要告诉大家的是,如果是新消息的话就没有<delay>节点。所以我们以这个为根据来判断。下边贴些我的代码,因为服务器被我们给改了,所以返回的有些出入。但八九不离十。原理一样。

DelayInformation inf = (DelayInformation) message.getExtension(
						"x", "jabber:x:delay");
				System.out.println("判断消息");
				if (inf == null && count >= 1) {
					System.out.println("新消息来了");
					isHistory = true;
				} else {
					System.out.println("这是旧的消息");
				}


这段代码写哪里呢,就是写在消息的监听里头

/**
	 * PacketListener 通过一个规定的过滤器提供一个机制来监听数据包
	 * 
	 * @author liaonaibo
	 * 
	 */
	
	class ChatPacketListener implements PacketListener 


重写它的方法
@Override
		public void processPacket(Packet packet)


好了,下边讲踢人吧

2,踢人:

踢人很简单,只要你是房主,或管理员什么的,主持人也行。这些高权限的才能有踢人的权限。

// 踢人
			try {
				String nickName = affiliates.get(id);
				//得到的昵称包含的房间名和服务名的一段很长数据。好像是吧。哈哈,忘记了。所以截取吧
				muc.kickParticipant(nickName
						.substring(nickName.indexOf("]") + 1), "看你不爽就 踢了你");
				android.os.Message msg = new android.os.Message();
				msg.what = MEMBER;
				handler.sendMessage(msg);
				Toast.makeText(this, "哈哈,踹了你", Toast.LENGTH_LONG).show();
			} catch (XMPPException e) {
				e.printStackTrace();
				Toast.makeText(this, "你没有权利踢人", Toast.LENGTH_LONG).show();
			}

有的哥们会疑惑,说如果根据昵称来踢人,那会不会把重名的人都一起踢了。这个问题我也想过,这个也是测试的一个弊端。但是如果通过spark来看,即便你用同样的名字加入了房间,要么会报错,要么就是系统自动在你的名字后边加个2,呵呵,够2吧。如果有人坚持要用自己的昵称,这个可以的,具体怎么样做,下次再阐述。

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